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在空间模块中的应用管理

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發表於 2024-5-4 18:49:16 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
都需要被管理及承载在中。方式包含了 、及 。 默认情况下应用是在 中运行就像桌面上的不同应用窗口一样用户仍然可以和现实空间保持联系和透视关系。通过显示实景在此空间内用户可以同时开启多个场景。 有些场景下你可能想调整应用的沉浸模式比如看电影或玩游戏时这时你可以使用 模式。 是指仅允许一个运行的状态这就意味着你中所有的、和物体只能有一个展示在可视区域内。在 中也同样支持相关功能比如平面检测自定义手势等都只能在一个应用全开的模式下进行。




  有以下特点: 营造独占的沉浸感可以让用户深度聚焦在你的应用上 无限  塞浦路斯手机号码列表 画布可以将内元素放置在任何地方 同样支持相关功能可以与你周围环境进行互动、创建自定义的手势交互等 有不同等级的沉浸模式来满足用户对沉浸感体验的不同诉求 在 中开发者可以调节沉浸度来改变应用的沉浸度体验感。其中()的模式可以让用户与现实世界保持联系但你也可以选择一个完全沉浸的空间即 ()。但你也可以结合这两种沉浸度即 ()。 苹果开发者文档中是这么定义沉浸模式类型的:   :默认的沉浸模式。   :将元素内容混合在透视中







在无边界的场景下显示内容可见。   :显示环绕型窗口内容应用用户仍然可以和现实世界进行互动。   :在无边界的场景下只显示内容遮盖除了手部以外其它所有内容的透视让你进入一个完全虚拟的新世界。 除了应用自定的沉浸式程度外在 中用户还可以通过旋转头显上的表冠来切换三种空间沉浸模式。 但是在 应用中数码表冠只能用于退出应用是无法用来调节沉浸度的。当然如果想退出沉浸式应用除了数字表冠也可以通过 中应用管理功能来完成。 在 的平台上一个应用程序可以动态的切换它的形态在不同沉浸程度之间流畅过渡。

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